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最後のコンテンツとなるか。

今年最後の仕事がクランクイン(制作開始)する・・・。


わずか10日間で納品という超過剰な突貫工事。



年が明けてからは、バグ修正に追われそうな気が今からする…。


大手携帯サイトに採用される予定のゲームコンテンツでね。



久しぶりの「ゲーム開発」なんで、ちょっと楽しいけど(笑)




びっくりするよ?10日間で作り上げるのは、まあ基礎的な部分だけで、


オープンしちゃうわけ。


ユーザーは、その仮想世界で冒険するんだけど、


その世界の1日、1日のイベントは随時、追加配信していくという流れ。


(ドラクエ9のクエストみたいな感じなのかな)



今、聞いてる内容だと、ラスボス(いるのかどうかさえ分かんない)を倒すまでに最低でも1年と・・・。


現実世界と連動しているから、


村から町へ移動するのにも何日もかかったり、


ホテルに泊まると本当に1日、何も出来ない(笑)




携帯だからこそ、たぶん、出来るゲームなんだとおもうけど、


ユーザーの根気強さに、賭けるしかないよね。



途中で、「もう無理」ってなっちゃう人、多そうだ(笑)








僕がメインプログラマーで、


企画・シナリオ・プランナーも兼ねる。




キャラクターデザインは、別注で違う会社の人が作ってる。





たぶん、どこで利益をとるかというと、、、


「武器」や「アイテム」の購入を有料にして、そこでお金をとるんだと思うんだよね。


(僕が運営するわけじゃないから)


あと、ゲームが進むと、主人公は、マイホームを手に入れるのね。



その中の家具や飾りも「アイテム購入」に含めるみたい。





まあ、このコンテンツを作り上げるのが、今年最後の仕事で、

来年から約3カ月は、無償サポート期間。ここでバグを修正するって感じかな。




で、ちょうど3月末に、その無償サポート期間が終了するよね。


そこがたぶん、僕の進退の決めどきかなって思ってる。





まあ、今回のお客さんが、また僕をついでに引き抜こうとしてるから・・・・


どうなるか。

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Author:yusakumode
【名前】裕(ゆう)
【年齢】30才
【3サイズ】
171センチ、
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【仕事】
USJでエンターしつつ、ほかの仕事もしてます。自営業。
【恋人】彼氏(ゲイです)
【ペット】クゥちゃん

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